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刀新手加點 搜索 搜索:
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楼主 发表于 2009-03-06 19:14:46 举报
adkykd
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《刀》作为一款自由加点的网络游戏,角色的能力完全在玩家的掌握之中,一旦加错点或者没有能够按照自己的预想加点的话,基本上角色等同于废柴。因此在游戏中如何加好点成为大家关注的焦点。

下面先给大家分析一下可以加点的属性于个人能力之间的关系吧:

力量:同其它游戏一样,这是战士的一个标志,增加该属性可以提高物理攻击力以及命中率。

体质:相对来讲,该项属性表面上只影响最大生命值,实际上还影响到生命值的恢复速度。

智力:对魔法师来讲,智力就是攻击力的保证,它影响的是游戏中角色的魔法攻击力,由于魔法师的攻击没有命中可言,所以命中对魔法师来讲只意味着魔法释放效果的实现率。

智慧:和体质基本相同,影响最大魔法值和魔法的自动恢复速度。

敏捷:对弓手而言,敏捷是提高攻击的一个比较好的方法,而另外它还影响着命中率和回避率两项数值。 

其它能力值分析:

防御力 游戏中的防御力基本上与任何的数值都无关,而只和Kal Online Geons的属性有密切的关系。

伤害吸收 这项属性是比较特别的,因为它会随着人物的成长而自动成长,并且能够通过穿着的Kal Online Geons附加进行附加,这样一来基本上伤害吸收有等同于防御力的作用,与防御力不同的是,它有一定的限定,也就是说这一项数据基本上是为了防止过分的越级打怪而设置的,也就说明,就算你有很多Kal Online Geons,也只能一步一步慢慢来,由于等级差别过大的话,伤害吸收基本上起不到什么作用,因此很容易被秒的哦!

加点规律:

游戏中的加点不同于其它的游戏,只是单纯的将升级点数附加到个人属性值上就完了,而是根据属性值的数据消耗不同数量的升级点数。当属性值小于50时,每1个升级点数可以换取1点属性点,而当属性值在50与90之间的时候,每1点属性点的增加都必须消耗2个升级点数,当属性值高于90点之后,每1点属性点就必须消耗3个升级点数。这样一旦在高等级的情况下加错点,就意味着失之毫厘差之千里的危险。所以越到后面就越要小心加点,如果一旦加错了,要浪费很多Kal Online Geons和精力。

战士加点:

战士加点基本上分为狂战、血战、敏战和魔战四种

狂战:的思路就是以力量为主,其它属性为辅助,基本选择物理攻击的方式,一般力量属性值都在90点以上

血战:顾名思义就是血牛型战士,这样的战士以体质为攻克点,基本上属于扛怪的性质,体质值都在90点以上

敏战:则是依仗敏捷增加的回避来躲避怪物的攻击,基本上以敏捷90左右附带一定体质,也是一种扛怪的加点方式

魔战:则是以技能攻击为主,加智能值的一种加点方式(一般来讲战士是不加智慧值的)

弓手加点:

弓手一般讲有两种加点方式,一种是力敏型的,另一种则是魔敏型的,敏捷对弓手来讲是不可获缺的属性,因为对弓手而言它不但增加回避和命中,最重要的是提高物理攻击的一个强有力的属性,对卡BOSS和赚Kal Geons都是很用得上的属性,因此不加白不加。

力敏型弓手追求的是物理攻击力和攻击速度,因此一般讲对魔法值的要求不高,基本上以击晕对手之后,迅速的物理攻击抽干对方的生命为主要攻击手段。一般敏捷在90以上而力量也会在50以上

魔敏型弓手则追求魔法伤害的最大化,因此它对魔法值的要求就相对比较高,因此在90以上的敏捷基础上,更多的考虑增加智能属性。

法师加点:

法师加点的方式基本雷同,主要分为主战型和辅助型两种。

主战型法师一定要追求魔法攻击力的最大化,因此智力值一般都在90以上,同时确保魔法值的充裕,智慧值一般也在50以上。

辅助型法师则有所不同,因为辅助系的魔法基本上忽视魔法攻击力的计算,而是根据魔法本身的等级来计算最大效果,因此50的智力对辅助型法师而言已经是比较奢侈的了,相对来讲智慧对魔法值的保障是一定的,同时还必须增加体质和敏捷以保证辅助型法师的自身安全。

其它加点小帖士:

魔法值的增加一定要考虑到恢复的速度,因为游戏中没有直接恢复魔法值的药水出售,因此基本上是依靠休息技能和圣水瓶子恢复,而使用不同等级的圣水瓶子恢复的速度都是以30秒计算的,所以千万要记住,不要即加错点又浪费Kal Online Geons去买圣水瓶子。因此在相应的等级提升自己的魔法值时应该把这一点考虑进去,这样才能更合理的控制游戏时间。

以上看法都会个人观点,欢迎大家一起探讨 

属性点不要乱加,一般情况下

法师+智力、智慧、体质、敏捷;

弓箭手+力量、敏捷、体质、智慧;

战士+力量、体质、敏捷、智慧;

排在最后的你可以加也可以不加,本人建议在30级以后适当少加一点,没蓝你玩什么啊,很多人重新练号就是因为点没加对,这就意味着你前面练的都白练了即浪费Kal Online Geons又浪费精力。

技能学习,战士和弓箭手一般不会学错,法师分为三种攻击类型,无论是哪一种都要专一,不然你的技能点远远不够用的,像我用冰的火也学电也学结果后期高级技能没法学了,后悔莫及,附助技能可以少学或不学,看个人的技能点使用情况而定。

武器的选择,本人建议使用专业武器,这样可以提升个人的防护与回避,虽然攻击力有所降低。

防护的提高,在防具上印卷,破灭等都不错的,不过破灭成功的可能性极小。





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